Видео тоглоомны донтолт гэж юу вэ?

Тоглоомын донтолтын үндэс

Видео тоглоомны донтолт гэж юу вэ?

Видео тоглоомын донтолт нь тухайн хүний ​​амьдралын бусад хэсэгт хүндрэл учруулдаг видео тоглоомуудын шахалт, хяналтгүй ашиглалт юм.

Компьютерийн донтолт эсвэл интернетийн донтолтын хэлбэрийг ихэвчлэн видео тоглоомын донтолт нь эцэг эхчүүдэд илүү их анхаарал хандуулж, видео тоглоомууд илүү түгээмэл болж, хүүхдүүдэд чиглэсэн байдаг.

Видео тоглоомууд нь компьютерийн тоглоомууд, консол тоглоомууд, тоглоомын машинууд, тэр ч байтугай гар утас, PDA, дэвшилтэт тооцоологч тоглоомууд багтдаг. Тоглоомууд Facebook гэх мэт нийгмийн сүлжээний сайтанд суулгаж болно. 1950-иад оноос хойш тоглоом нь олон тэрбум долларын салбар болсон. Зарим хүмүүс видео тоглоом тоглох, ялангуяа хүүхдэд үзүүлэх урт хугацааны үр нөлөөний талаар санаа зовж байдаг.

Дараах асуултуудад анхаарлаа хандуулъя:

Судалгаа нь үл нийцэхийн зэрэгцээ видео тоглоомууд хортой байж, түрэмгийллийг нэмэгдүүлж, донтуулдаг. Гэсэн хэдий ч, эдгээр үр нөлөө нь маш их хувь хүн бөгөөд тоглоход зарцуулсан цаг хугацааны хэмжээнээс илүү их хүчин зүйлсийг агуулсан байж болно.

Миний хүүхэд эсвэл би видео тоглоомын донтолттой байж болох уу?

Судлаачдын судалгаагаар видеог тоглуулагчдын дөнгөж 10-15 хувь нь донтолтын шалгуурыг хангаж байна гэж үзжээ.

Хүнд тоглоомын хэрэглээ Америкийн Эмнэлгийн Ассоциаци өдөрт 2-оос дээш цагаар тоглохоор тодорхойлогддог боловч долоо хоногт 6-12 цаг хүртэл видео тоглоом тоглох цаг хугацааны тоглогчдын тоо хэмжээ янз бүр байдаг. Үнэн хэрэгтээ, тоглогчид чөлөөт тоглолтын дөрөвний нэг нь видео тоглоом тоглохыг илүүд үздэг.

Үүнийг анхаарч үзвэл, таны эсвэл бусад хүмүүсийн тоглоомын дунджаас их буюу дундын түвшинд буурдаг эсэх нь эргэлзээтэй байдаг.

Бүх донтолтын адилаар видео тоглоом донтох нь тоглоомд зарцуулсан цаг хугацаа, мөн хувь хүнд үйлчилж байгаа функцийг авч үзэхээс хамгаалдаг. Видео тоглоом нь олон төрлийн амралт чөлөөт цагийн үйл ажиллагаануудын нэг нь хор хөнөөлтэй эсвэл донтолтыг илэрхийлж чадахгүй. Нөгөө талаас, тоглоом тоглох нь донтуулдаг бол амьдралыг даван туулах гол арга нь болдог. Амьдралын бусад чухал хэсгүүд нь үл тоомсорлож, тасалдсан.

Видео тоглоом донтолт эсвэл видео тоглоом хэт их хэрэглэдэг нь байнгын Multiplayer тоглоомын ертөнцөд тоглогчдод ихэвчлэн харагддаг, эсвэл Massive Multiplayer Online Role Playing Game - богино хугацаанд MMORPG тоглоомууд , тоглоомчдын 9.1% -ийг бүрдүүлдэг, бусад төрлийн интернетэд давхцдаг донтолт эсвэл компьютерийн донтолт. Эдгээр тоглоомууд нь тоглогчдод зориулсан олон сонирхол татахуйц байдаг - тэдгээр нь интерактив, нийгмийн, өрсөлдөх чадвартай, бодит цаг үед болдог. Судалгаанаас харахад MMORPG тоглогчид нийгмийн амьдралын харилцаанд хүндрэлтэй байдаг нийгмийн ганцаардмал, ганцаардмал хүмүүс байдаг. Тэд бодит амьдрал дээр илүү эерэг туршлагатай, бодит ертөнцөд бодитой харьцаатай харьцдаг харьцаатай байдаг.

Видео тоглоомны донтолтын талаархи маргаан

Бусад зан үйлийн донтолтын нэгэн адил видео тоглоомын донтох нь маргаантай санаа юм.

Видео тоглоомны донтолтын талаархи маргааныг илүү дэлгэрэнгүй уншаарай: Видео тоглоом донтолт үнэхээр донтолт уу?

Видео тоглоомын судалгаа нь ялангуяа залуу тоглогчдод саад тотгор болж байгааг харуулж байгаа хэдий ч урт хугацааны судалгаа байхгүй, видео тоглоом хэт их хэрэглэх нь үнэхээр донтолт гэдгийг үнэхээр баталгаатай нотолж байна. Үүнээс гадна америкийн Эрүүл мэндийн ассоциаци гэх мэт бүлгүүдийн болгоомжгүй захиасууд нь видео тоглоомууд нь хортой байж болзошгүй гэж үздэг бөгөөд видео тоглоомын салбарын түрэмгий маркетингийн өрсөлдөөнтэй өрсөлдөх ёстой бөгөөд өөрийн судалгаагаар ямар ч муу нөлөө үзүүлдэггүй.

Интернетийн Тоглоомын эмгэгийг одоогоор сэтгэцийн эрүүл мэндийн нөхцөл байдлын "алтны стандарт" -ын тухай сэтгэцийн эмгэгийн оношлогоо, статистикийн гарын авлага (DSM-V) -д цаашид судлах нөхцөл болж байна. Тиймээс энэ нь эмгэг гэж бүрэн хүлээн зөвшөөрөгдөөгүй боловч санал болгосон шалгуурыг хэвлэн нийтэлж байна.

Видео тоглоомны донтолт нь бусад төрлийн донтдогтой адил вэ?

Видео тоглоомын донтолт нь тоглоход зарцуулсан цаг хугацаа, үйл ажиллагаанд хүчтэй сэтгэл хөдлөл, тоглоомын донтнуудын нийгмийн хүндрэлийн талаархи бусад донтолттой төстэй байдаг. Бусад донтолтын адил тоглоомын тоглогчдын дийлэнх нь тоглоом тоглоход санаа зовж, гэр бүл болон бусад амьдралын орчинд саад болж байна. Хүүхдүүд нь видео тоглоом тоглох нь бага байх тусам тэд хамааралтай зан чанарыг хөгжүүлэх явдал юм.

Бусад донтуулагч зан үйлийн адилаар тухайн үйл ажиллагаанд янз бүрийн хариулт байдаг. Зарим тоглогчид тоглох цагийг багасгах чадваргүй гэж боддог байхад зарим нь тоглох чадваргүй бол хүсэл тачаалаа алддаггүй.

Видео тоглоомны хортой нөлөө

Донтолтоос гадна дараахь хортой нөлөө нь видео тоглоомын хэрэглээтэй холбоотой болохыг олж тогтоосон:

Видео тоглоомд донтсон хүмүүстэй судалгаа хийх нь видео тоглоомын донтолтгүй хүмүүст харьцангуй ядуу сэтгэцийн эрүүл мэнд, танин мэдэхүйн үйл ажиллагаа, ядуу импульсийн хяналт, ADHD шинж тэмдгүүд илэрч байгааг харуулж байна. Видео тоглоомд донтсон хүмүүс сэтгэлийн хямралыг нэмэгдүүлж, сэтгэлийн хямрал, сэтгэл түгшээсэн байдал нэмэгдэж, нийгэмд илүү ихээр тусгаарлагдсан, интернетийн порнографын хэрэглээний талаар илүү их асуудалтай тулгарч байна.

Эх сурвалжууд

> Америкийн сэтгэл мэдрэлийн холбоо. Сэтгэцийн эмгэгийн оношлогоо, статистикийн гарын авлага, DSM 5. (Тав дахь хэвлэл). Arlington, VA: Зохиогч. 2013.

> Үзвэр үйлчилгээ Програм хангамжийн холбоо. "Компьютер, видео тоглоомын салбарын тухай 2008 оны үндсэн баримтууд." 2009 оны 2-р сарын 10-нд нэвтэрсэн.

> Хан, MD, PhD, Мохаммед К. "Видео тоглоомуудын донтуулах чадамжийг агуулсан сэтгэл хөдлөл ба зан үйлийн үр нөлөө" Шинжлэх ухааны зөвлөл, Нийгмийн эрүүл мэндийн зөвлөлөөс хийсэн тайлан 12-А-07. 2007 оны 2-р сарын 10-нд нэвтэрсэн.

> Nielsen Entertainment Report; 2005. "Дижитал єрхийн хэмжигдэхїїнийг тогтоох." Nielsen-д олсон ололтууд нь Жейн Верегийн тоглогчид олсон ололтууд. 2005 оны 11-р сарын 21-нд.

> Stockdale L, Coyne S. Хөгжиж буй насанд хүрэгчид Видео тоглоомын донтолт Үзэсгэлэнтэй өвчний сэтгүүл 225: 265-272. 2018.