Ажиллагааны агааржуулагчид хувьсах харьцаа хуваарь нь арматурын хуваарь юм . Хариултыг урьдчилан таамаглах боломжгүй тоогоор хариу үйлдэл хийнэ. Энэ хуваарь нь тогтвортой, өндөр хариу өгөх болно. Мөрийтэй тоглоом болон сугалаа тоглоом нь хувьсах харьцааны хуваарийн дагуу шагналын сайн жишээ юм.
Арматурын хуваарь нь үйлчлэгчийн агааржуулалтын үйл явцад гол үүрэг гүйцэтгэдэг. Зан үйлийн давтамжийг даван туулах нь хариу үйлдэл хэрхэн хурдан хийгдэж байгаа болон хариу үйлдэл хэр хүчтэй байгааг тодорхойлоход тусална. Арматурын хуваарь бүр өөрийн онцлог шинж чанартай байдаг.
Онцлог шинжүүд
Нийтлэг, алдартай гурван хүчин зүйл байдаг:
- Өндөр, тогтвортой хариу өгөх түвшинд хүрнэ
- Арматурын дараах хариуг богино хугацаанд түр зогсоох
- Шагналууд урьдчилан таамаглах боломжгүй тооны хариултаар өгөгддөг
Арматурын өөр өөр цагийн хуваарийг тодорхойлохдоо тухайн төлөвлөгөөний нэрийг хараад эхэлнэ. Хувьсах-харьцааны хуваарийн хувьд нэр томьёо нь арматурыг урьдчилан таамаглах боломжгүй хариуны дараа авдаг болохыг харуулна. Харьцаа нь арматурыг тодорхой тооны хариултын дараа өгдөгийг харуулж байна. Тэгэхээр энэ нэр томъёо нь арматурыг янз бүрийн хариултын дараа авдаг гэсэн үг юм.
Арматурын хувьсах хуваарийн хуваарийг арматурын тогтмол-харьцааны хуваарьтай харьцуулах нь тустай байж болно. Тогтмол харьцаатай хуваарьт арматурыг тодорхой тооны хариултын дараа өгдөг.
Жишээлбэл, VR 5 хуваарьтай хувьсах хуваарьтай хуваарьт амьтан нь дунджаар 5 хариулт бүрт шагнал авч болно. Энэ нь заримдаа хариуг гурван хариултын дараа ирдэг, заримдаа долоон хариулт, заримдаа таван хариултын дараа ирдэг гэсэн үг юм. Арматурын хуваарь нь таван хариулт бүрт шагнагдах болно, гэхдээ хүргэх бодит хуваарь нь урьдчилан харах боломжгүй болно.
Нөгөөтэйгүүр тогтмол-харьцааны хуваарьт, арматурын хуваарийг FR 5-д тогтоож болно. Энэ нь таван хариулт бүрт шагналын утга өгнө гэсэн үг юм. Хувьсах-харьцааны хуваарь урьдчилан таамаглах боломжгүй тохиолдолд тогтмол-харьцааны хуваарийг тогтмол түвшинд тогтооно.
Жишээ нь
- Слот машин: Тоглогчид ялахаас хэд дахин олон удаа тоглох талаар мэдэх аргагүй. Эцэст нь тэд тоглох болно. Энэ бол слот машинууд маш үр дүнтэй бөгөөд тоглогчид ихэвчлэн орхих дургүй байдаг. Тэдний оруулсан дараагийн зоос нь ялагч болно.
- Борлуулалтын урамшуулал: Дуудлагын төв нь ажилчдад санамсаргүй урамшуулал санал болгодог. Ажилчид нь урамшуулал авахын тулд хичнээн дуудлага хийхээ хэзээ ч мэддэггүй, гэхдээ тэд илүү их дуудлага, борлуулалтаа нэмэгдүүлэх боломжийг мэддэг.
- Хаалгааас хаалганы борлуулалт: Худалдаачин гэрээсээ зорчдог хэдий ч сонирхсон худалдан авагч олох гэж хэзээ ч мэдэхгүй. Энэ нь дараагийн байшин байж болох юм, эсвэл шинэ хэрэглэгч олохын тулд олон тооны зогсолтыг авч болно.
- Видео тоглоомууд : Зарим тоглоомуудад тоглогчид шагнал авах буюу бусад зүйлсийг шагнах, дараагийн түвшинд хүрэх зорилгоор цуглуулдаг. Тоглогч шагнал авахын тулд хичнээн тооны жетон хэрэгтэйг мэдэхгүй, тэр ч байтугай шагналыг нь мэдэх болно.